2011年12月10日 星期六

據點攻略戰(Dominion)-下路強勢索拉卡(Soraka)玩法

http://romehamu.deviantart.com/art/League-Of-Legends-Soraka-203013968

看到這張圖,會不會有一定要玩一下Soraka的感覺呢?只是在一般模式下,索拉卡基本上只有玩輔助一條出路,相信一定有玩家想要用索拉卡嘗試其它的玩法與定位。

感謝據點攻略戰的出現,許多一般模式不常出現的英雄開始有了用武之地,一般模式已經常出現的英雄則有機會可以走不同的路線。

索拉卡在一般模式中大多扮演輔助的角色,但是在據點攻略戰裡面不能買眼,大多數的英雄也不需要babysit,她變成了一個很不錯的下路推線英雄。Q讓她能有穩定的兵數,又可以專心走位;E讓她在有比較強的單體傷害的同時,又可以在關鍵時刻沉默敵人。



2011年12月5日 星期一

英雄聯盟實況中(關) :D

目前實況中,正在玩Dominion,有興趣的玩家可以來看一下。

http://www.own3d.tv/live/173492

有任何問題可以在這邊或著實況下面的聊天室發言,我會很樂意回答的。

2011年11月18日 星期五

水晶之痕(Dominion)模式心得與介紹



Dominion是Riot Games在數個禮拜之前幫英雄聯盟加入的新遊戲模式。Dominion這個字的直接翻譯是領土、領地,所以照理來說Dominion Mode應該是翻做領地戰,不過台版似乎直接使用地圖名(Crystal Scar,也就是水晶之痕)來做模式名稱。以下的文章中我一律使用領地戰來稱呼Dominion模式,畢竟在我的觀點裡,遊戲模式和遊戲地圖應該是兩件不同的事情才對。



其實自從開始玩信喵之後,我玩英雄聯盟的時間就大幅減少(不過現在也不玩信喵了),一方面是信喵十分的吸引我,另一方面也是對英雄聯盟的經典模式(Classic Mode,目前有召喚者峽谷的5v5和扭曲叢林的3v3這兩個地圖)有點膩了。這個狀況一直到前陣子領地戰的釋出才大幅改變。

2011年9月21日 星期三

信喵之野望:合戰介紹篇

自從上一篇介紹了建築之後,有很長一段時間了。

這兩天剛好在打合戰,所以這次就談談信喵的野望中的合戰吧!

在信喵中,合戰是玩家主要的經濟來源之一些,高手們常藉著合戰輕鬆賺取上萬NP;中手們也能夠利用合戰的機會得到比平常更多的五輪玉,來升級兵種等級之類平常不會特別提升的項目;對於陣容尚未完善的新手來說,合戰也能提供一張免費的吉卡,有抽有希望,對吧?
↑合戰開始了,大家快選擇想幫助的大名吧!


合戰與貓相撲輪流出現,一般每20天會出現一次。每次出現,會有兩個戰場供玩家選擇,
玩家可以選擇自己喜歡的戰場或著大名來參戰。每個戰場持續3-5天不等,視各大名手下玩家們的強弱而定,一面倒的話就是3天,勢均力敵就是5天。



2011年7月7日 星期四

信喵的野望,建築物介紹篇

如同上一篇最後所說的,這篇網誌會說明一下信喵中各種建築物的功用。



左邊的紅色房子叫做,升級後可以增加育成武將空間,讓玩家可以持有更多的貓武將;升到2級的時候+4,之後每級+1。館9級之後再升級會變成右邊藍綠色建築物,御殿,它每次升級則得到的喵將空間比較多,是2。

遊戲中只能擁有一座或御殿,也就是說玩家的育成空間最大是30。


2011年7月2日 星期六

攻速法傷流Teemo (提摩) 隊長使用教學

一直想寫Teemo、Ashe、Udyr這三個英雄的攻略。

Ashe的本來已經開始動工了,卻發現跑位這類的事情不知道該怎麼用文字說明,最後就擱置了。

Udyr...拿來玩Normal和Smurf都很順,但是要在16xx用Udyr Jungle就很累,不知道是我太久沒jungle還是怎樣 囧

最後還是打算先寫Teemo攻略。

這篇攻略受過The Rain Man很大的啟發,所以不少部分可能會類似 XD



















這傢伙就是Teemo了,大概是LOL裡面最可愛的英雄吧。

Teemo和其它英雄的玩法有些不同,他比較不強調手指的快慢與準確度,反倒強調對地圖的熟悉度還有對大局的掌控度。一個對地圖了解,知道敵人會從哪裡進攻,常路過哪邊的玩家使用起Teemo會比其它人來的輕鬆許多;一個了解什麼時候應該加入會戰,什麼時候又應該不理會敵人、隊友,一個人推線的也會對於整個隊伍有很大的幫助。